《舰队收藏》新手入门心得

www.zanba.com/作者:Agnus
《舰队收藏》新手入门心得

  服务器选择

  横须贺镇守府(从开始营运)

  吴镇守府(2013年7月10日开始)

  佐世保镇守府(2013年7月10日开始)

  舞鹤镇守府(2013年7月17日开始)

  大凑警备府(限量开放)

  トラック泊地(限量开放)

  リンガ泊地(限量开放)

  ラバウル基地(限量开放)

  ショートランド泊地(限量开放)

  由于希望加入的提督数大于服务器容量,现在每天会有1~2个服务器开放抽选5000~10000人,以30分钟为单位逐步开放,直到预定的人数满为止。实际上的内容还是要以官方的twitter公告为准。

  如果出现「本日の着任はできません。明日以降、再度チャレンジを」的话,就表示今天已经不会被抽到了。若是没有出现「明日以降」画面,表示今天还有机会,请隔30分钟后再重新登入。

  初期舰娘选择

  这五位强度并没有大太差别,基本上选你中意的就好了。

  进入游戏后,普通的地图也都会掉落(机率比其他的驱逐舰低一些),建造也有机会出现。

  吹雪

  现在的漫画版主角。

  因为是一号舰所以掉落率会比较低一些。(各个型的一号舰出现率都会比较低)

  丛云

  傲娇。

  

  说话方式跟中破图在一部分的提督里有人气。

  

  说话方式跟声音在一部分的提督里有人气。任务会用到。

  五月雨

  努力家。

  新手教学(チュートリアル)

  新手教学时会有提示,让你照着做,不过在你跟着做之前,建议先去クエスト(任务)把相关任务接起来,再去做动作,才不用之后为了任务又做一次。(算是一个小陷阱?)

  任务(クエスト)

  任务一次只能接5个。

  任务放弃后,之前所累积的结果是会被纪录的。(所以暂时不会去解的任务可以先放弃)

  每日任务(本日中に○○せよ)会在台湾时间AM 4:00重置。

  每周任务("1週间で○○せよ"或"今週中に○○せよ")会在每个星期一台湾时间AM 4:00重置。

  工厂

  ●建造

  建造是要点击右边的框架再选择投入资源,而不是点建造两个大字。(很多提督一开始都会找半天)

  建造不会失败。

  建造会使用一个开发资材。

  建造和开发都会使用开发资材,因此要自己注意用量。

  一开始解任务建议用30/30/30/30就可以了。(初期地图就带空母or战舰这种高消耗舰艇,只会拖垮你的资源,等到第2,3舰队开放,可以跑远征赚资源后再来考虑花费较高的建造)

  通常看到的配方表示顺序都为燃料/炮弹/钢材/ボーキサイト。

  投入资源后可以从建造的所需时间看出是抽选到哪种类型的舰艇。

  高速建造材没有特别去使用的话,通常会多于你的开发资材,不需要太去省着用。(因为开发资材会用在建造跟开发两个地方,消耗的会比高速建造材还快)

  ●开发(装备开发)

  开发会使用一个开发资材。(失败不会扣开发资材)

  开发的结果及成功率决定于"司令部的等级"和"秘书舰"(第一舰队的第一艘)。

  初期开发建议一天只要做4次用来解掉每日任务就足够了。(全部用10/10/10/10也没关系,虽然有蛮高的机会失败,主要目的是要拿奖励的资源,等到资源足够再来做自己想要的装备)

  初期因为司令部等级还很低,不需要急着开发装备。

  初期装备的主要来源是从出击中获得的舰娘身上剥下来的。(常见的像五十铃练到Lv12改造拿电探跟酸素鱼雷)

  改装

  ●改造

  当舰娘达到特定等级后,可以进行改造。

  改造后,舰娘原本的装备会被卸下,换上新的初期装备。(原装备不会消失,不需要先脱光)

  改造后,舰娘的耐久,疲劳,油跟弹药都会恢复到初始状态,所以改造前不需要补充弹药或维修。(原本闪亮亮改造后会回復复成普通状态)

  ●近代化改修(强化)

  用舰娘当成材料去强化舰娘,每个舰娘当材料时所提升的属性都不同。(可以参考近代化改修资料)

  当舰娘改造后,改造前的近代化改修会消失。因此要对舰娘进行近代化改修,最好是改造后,当然如果距离改造还很遥远或者舰娘多到满出来了,先强化也无仿。

  各种舰娘的属性都有各别的强化上限值,舰娘的☆会随着等级提升跟近代化改修增加,不过☆☆☆☆☆不表示强化满了,只是很接近全满了。

  补给

  左上方有一个可勾选的方格,可以一次勾选该舰队全部舰艇来补给。

  每日任务会有一个进行15次补给的任务("舰队酒保祭り!",做完"舰队大整备!"的五次入渠会出现),把燃料和砲弹分别做补给,可以更快完成任务。

  击落的舰载机补充 1架=5 ボーキサイト。

  入渠

  入渠就是把受伤的舰娘做维修,若是有累积疲劳(橘脸或红脸),入渠后都会恢复到正常状态。

  出击

  ●出击

  出击的基本流程

  任务确认

  ↓

  舰队编成

  ↓

  补给

  ↓

  海域选择

  ↓

  出击、战斗

  ↓

  归港

  ↓

  入渠、补给

  ↓

  出击

  若想将舰队中的舰艇撤下,点该舰艇的"变更"后,点取选单的最上方的"はずす"。

  撤退的话舰娘会容易疲劳,不会算额外算战败数,舰娘的掉落也跟平时一样。

  这个游戏存在着击沉(会失去舰娘),没有挽救的办法,要特别注意。

  绝对不想让舰娘被击沉的话,只要有舰娘中破,就撤退,也不要进行夜战。

  舰娘疲劳时,也有机会被击沉。

  舰艇大破的状态,或者是空母、轻空母,夜战是无法行动的。

  夜战只会额外消耗弹药,不会消耗燃料。

  ●演习

  一次可以和5名提督进行演习,台湾时间每天的AM2:00和PM2:00更新。

  演习对手的舰队是随时更新的,所以有的提督没有在玩的时候会放单舰方便别人打。

  跟其他的提督对战,不论胜败都会有经验值,看到等级很高的提督也不用怕尽量去挑战。

  目前的"演习"胜率跟败率不会影响游戏的进行。(活动海域会限制"出击"的胜率不能过低)

  演习会消耗燃料跟弹药,若有舰载机被击落,补给时也会消耗ボーキサイト。

  ●远征

  第二舰队开放后可以把舰队派去远征。

  远征可以获得资源跟开发资材、高速修复剂等等的奖励,是资源的重要来源。

  各个远征任务的详细奖励和可成功队伍组成可以参考远征资料。

  舰种介绍

  ●驱逐舰(驱逐)

  一开始就能够拿到的舰娘,一开始就出现不表示她们很弱。

  优点:燃料跟弹药的消耗是各舰种内最少的。常用在防空跟对潜、远征等,是多功能的舰种,栽培她们也不会有坏处。

  回避很高,就算是战舰的主砲或空母的航空攻击,只要打不到就不是威胁。

  夜战会有加成,就算是战舰也可能一击击沉。

  缺点:无法装备强力的主砲。

  耐久跟装甲很低。常常在夜战前就被打到破损。

  装备的空间很少(改造后最大只有3)。

  ※稀有驱逐舰的岛风、雪风是超越驱逐舰的高科技舰。

  ●轻巡洋舰(轻巡)

  取得的容易度次于驱逐舰的舰种,有最强的对潜水艇能力。

  优点:燃料跟弹药的消耗少。

  比起驱逐舰,能够装较好的装备,可以当成高阶的驱逐舰。

  回避比起驱逐舰低,不过整体来说还是分类在高迴避的舰种。

  缺点:耐久跟装甲比驱逐舰还稍微多一点,不过还是算低的。

  炮战的火力不高。

  装备的空间很少(改造后最大只有3。只有夕张是4)

  跟稀有驱逐舰的岛风、雪风比起来只有对潜胜出,但是燃料弹药的消费却较多。

  ●重巡洋舰(重巡)

  中坚的舰艇。在只有一回合的砲击战中属于高性能。

  优点:在能够进行鱼雷攻击的舰艇之中,最强的砲击舰,包含雷击战和夜战对很多状况

  都有能力对应。

  耐久跟装甲虽然较战舰低,还是属于高耐久装甲的舰种,和轻巡有同等的迴避力

  ,所以生存率很高。

  装备空间跟战舰一样是4。

  能够装备三式弹的舰艇从重巡开始。

  防空力优秀的摩耶,索敌力优秀的利根等,存在一些特定能力突出的舰艇。

  缺点:燃料跟弹药的消费量从这边开始变高。

  白天的炮战中,不高不低的火力穿不过战舰的装甲。

  重巡看起来是轻巡的高阶版,但是无法攻击潜水艇,远征无法取代轻巡的位置,不能单纯看成轻巡的高阶版。

  ●航空巡洋舰(航巡)

  现在只有最上改跟叁隈改两位。

  可以搭载较多水上机的巡洋舰。改造后也不会增加装备空间。往后的更新有可能会开放下一阶段的改造。

  优点:可搭载稍微多一些的水上机。全装备可以有16架。可以比千岁还要硬,也有一些火力。不载水上机也可以使用主砲跟鱼雷。装备瑞云的话航空战时

  还可以参加爆击。

  缺点:火力比重巡还低,水上机跟舰载机比起来也较弱。

  ●战舰(标準)

  最强的炮击舰,耐久跟装甲都很高,主要是指长门型战舰。

  优点:最强的火力跟对空,还有最强的耐久跟装甲。

  最大的优点是,场上有战舰的话,砲击战会延长成两回合,装备主炮跟副炮的话可以屠宰敌人的舰艇。

  培养后,暴击的话也可以把敌方的战舰击沉。

  缺点:消费最多的燃料跟弹药。

  迴避很低,容易被鱼雷打到。

  不能装备鱼雷,雷击战时是无力的。

  夜战也是很有火力的,但没有驱逐舰稳定。

  特点的两回合砲击战有时候会产生多余的损伤。

  ●战舰(航空战舰/航战)

  能力上没有特别优秀,就算如此战舰还是战舰。现在是指伊势型和扶桑型战舰

  优点:跟其他战舰比起来比较弱,不过性能还是属于很高的。

  可以搭载瑞云,舰载机参加索敌和制空权的战斗。

  一样有战舰的优点,可以延长砲击战成两回合。

  缺点:消费最多的燃料跟弹药。

  回避很低,容易被鱼雷打到。

  不能装备鱼雷,雷击战时是无力的。

  夜战也是很有火力的,但没有驱逐舰稳定。

  特点的两回合砲击战有时候会产生多余的损伤。

  ●战舰(巡洋战舰)

  指属于高速舰的金刚型战舰。

  优点:身为战舰却是高速舰,想要组高速舰队时可以编入这种战舰。

  主炮只能装大口径的,无法装备穿甲弹。

  回避比其他的战舰还要高一些。

  缺点:因为无法装备穿甲弹,跟标准战舰的最大火力比起来较弱。

  初期的装备空间只有3,改造前火力会输给其他战舰。

  ●重雷装巡洋舰(雷巡)

  现在是指大井改、北上改跟改造后的大井改ニ、北上改ニ四种。

  优点:最强的雷击能力,初期数值就超过100。

  可以攻击潜水艇。

  Lv50改造后,可以有跟轻巡同等的火力+装备空间3+强力的雷击能力。

  水母跟潜水舰以外,唯一能装备甲标的的舰种,可以进行先制雷击攻击。

  光是她们强大的雷击能力所打出的开场雷击攻击,就有编入舰队的价值。

  缺点:跟重巡同等的燃料跟弹药消费量。

  重巡程度的回避力。

  驱逐舰以下的火力跟装甲。

  轻巡程度的耐久。

  装备空间只有2。(改二后会增加成3)

  只能活跃在雷击战跟夜战,对空很低会怕飞机轰炸。

  ●水上机母舰(水母)

  现在是指航改造前的千歳型。

  优点:可以搭载水上机、侦察机(有瑞云的话可以进行空中爆击)。

  Lv10,12,15可以进行改造,拿到新装备。

  可以装备潜水鱼雷艇"甲标的",进行强力的鱼雷攻击。

  夜战也可以进行鱼雷攻击。

  搭载瑞云的话可以进行航空攻击,也可以攻击潜水艇。

  缺点:水上机性能比不上空母的舰载机。

  回避跟装甲很低。

  ●轻空母(轻母)

  对上能够用舰载机压制的对手会很强,反之很容易受到巨大的损害。

  优点:燃料的消费比起正规空母少很多。

  飞鹰型的两种轻母,搭载数直逼正规空母,有很强的火力。

  进行侦查,发现敌舰,战斗前进行航空攻击。

  舰爆、舰攻可以对潜水艇进行攻击。

  缺点:装甲跟回避很低,很容易受损。

  雷击战跟夜战无法行动。

  受到中破以上的损伤后,炮击战中无法行动。

  装备空间、搭载数都较少,航空战跟她的火力比不上正规空母(也有例外)。

  敌方有潜水艇时,会优先攻击敌方潜水艇,不会攻击其他舰艇。

  ●正规空母(空母)

  砲击战中跟战舰并列的,航空战的主角。

  优点:压倒性的航空机搭载数量,安定的对空跟火力。

  高速舰。

  装甲跟耐久有重巡等级,算是硬的。

  进行侦查,发现敌舰,战斗前进行航空攻击。

  缺点:次于战舰的燃料跟弹药大量消费力。

  大量的舰载机被击坠的话,铝土(ボーキサイト)的消耗会很吓人。

  雷击战跟夜战无法行动。

  受到中破以上的损伤后,炮击战中无法行动。

  ●潜水舰

  2013/08/01的更新加入的新舰种

  优点:除了驱逐舰、轻巡洋舰、重雷装巡洋舰、水上机母舰、轻空母以外,不会成为攻击对象。

  Lv10以上的潜水舰,航空攻击结束后可以进行先制雷击。

  夜战比轻巡洋舰跟驱逐舰还要强。

  燃料跟弹药的消费很少。

  缺点:HP跟回避很低,会有对潜能力的对手集中攻击,所以非常脆弱。

  砲击战中不会攻击,所以二回合炮击战,反而是让潜水艇受到攻击的机会增加。

  受到中破以上的损伤后不会进行雷击攻击。(夜战的话中破是会攻击的)

  装备空间很少,只能装备鱼雷或者修理类道具。


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