《舰队收藏》新手入门心得
服务器选择
横须贺镇守府(从开始营运)
吴镇守府(2013年7月10日开始)
佐世保镇守府(2013年7月10日开始)
舞鹤镇守府(2013年7月17日开始)
大凑警备府(限量开放)
トラック泊地(限量开放)
リンガ泊地(限量开放)
ラバウル基地(限量开放)
ショートランド泊地(限量开放)
由于希望加入的提督数大于服务器容量,现在每天会有1~2个服务器开放抽选5000~10000人,以30分钟为单位逐步开放,直到预定的人数满为止。实际上的内容还是要以官方的twitter公告为准。
如果出现「本日の着任はできません。明日以降、再度チャレンジを」的话,就表示今天已经不会被抽到了。若是没有出现「明日以降」画面,表示今天还有机会,请隔30分钟后再重新登入。
初期舰娘选择
这五位强度并没有大太差别,基本上选你中意的就好了。
进入游戏后,普通的地图也都会掉落(机率比其他的驱逐舰低一些),建造也有机会出现。
吹雪
现在的漫画版主角。
因为是一号舰所以掉落率会比较低一些。(各个型的一号舰出现率都会比较低)
丛云
傲娇。
涟
说话方式跟中破图在一部分的提督里有人气。
电
说话方式跟声音在一部分的提督里有人气。任务会用到。
五月雨
努力家。
新手教学(チュートリアル)
新手教学时会有提示,让你照着做,不过在你跟着做之前,建议先去クエスト(任务)把相关任务接起来,再去做动作,才不用之后为了任务又做一次。(算是一个小陷阱?)
任务(クエスト)
任务一次只能接5个。
任务放弃后,之前所累积的结果是会被纪录的。(所以暂时不会去解的任务可以先放弃)
每日任务(本日中に○○せよ)会在台湾时间AM 4:00重置。
每周任务("1週间で○○せよ"或"今週中に○○せよ")会在每个星期一台湾时间AM 4:00重置。
工厂
●建造
建造是要点击右边的框架再选择投入资源,而不是点建造两个大字。(很多提督一开始都会找半天)
建造不会失败。
建造会使用一个开发资材。
建造和开发都会使用开发资材,因此要自己注意用量。
一开始解任务建议用30/30/30/30就可以了。(初期地图就带空母or战舰这种高消耗舰艇,只会拖垮你的资源,等到第2,3舰队开放,可以跑远征赚资源后再来考虑花费较高的建造)
通常看到的配方表示顺序都为燃料/炮弹/钢材/ボーキサイト。
投入资源后可以从建造的所需时间看出是抽选到哪种类型的舰艇。
高速建造材没有特别去使用的话,通常会多于你的开发资材,不需要太去省着用。(因为开发资材会用在建造跟开发两个地方,消耗的会比高速建造材还快)
●开发(装备开发)
开发会使用一个开发资材。(失败不会扣开发资材)
开发的结果及成功率决定于"司令部的等级"和"秘书舰"(第一舰队的第一艘)。
初期开发建议一天只要做4次用来解掉每日任务就足够了。(全部用10/10/10/10也没关系,虽然有蛮高的机会失败,主要目的是要拿奖励的资源,等到资源足够再来做自己想要的装备)
初期因为司令部等级还很低,不需要急着开发装备。
初期装备的主要来源是从出击中获得的舰娘身上剥下来的。(常见的像五十铃练到Lv12改造拿电探跟酸素鱼雷)
改装
●改造
当舰娘达到特定等级后,可以进行改造。
改造后,舰娘原本的装备会被卸下,换上新的初期装备。(原装备不会消失,不需要先脱光)
改造后,舰娘的耐久,疲劳,油跟弹药都会恢复到初始状态,所以改造前不需要补充弹药或维修。(原本闪亮亮改造后会回復复成普通状态)
●近代化改修(强化)
用舰娘当成材料去强化舰娘,每个舰娘当材料时所提升的属性都不同。(可以参考近代化改修资料)
当舰娘改造后,改造前的近代化改修会消失。因此要对舰娘进行近代化改修,最好是改造后,当然如果距离改造还很遥远或者舰娘多到满出来了,先强化也无仿。
各种舰娘的属性都有各别的强化上限值,舰娘的☆会随着等级提升跟近代化改修增加,不过☆☆☆☆☆不表示强化满了,只是很接近全满了。
补给
左上方有一个可勾选的方格,可以一次勾选该舰队全部舰艇来补给。
每日任务会有一个进行15次补给的任务("舰队酒保祭り!",做完"舰队大整备!"的五次入渠会出现),把燃料和砲弹分别做补给,可以更快完成任务。
击落的舰载机补充 1架=5 ボーキサイト。
入渠
入渠就是把受伤的舰娘做维修,若是有累积疲劳(橘脸或红脸),入渠后都会恢复到正常状态。
出击
●出击
出击的基本流程
任务确认
↓
舰队编成
↓
补给
↓
海域选择
↓
出击、战斗
↓
归港
↓
入渠、补给
↓
出击
若想将舰队中的舰艇撤下,点该舰艇的"变更"后,点取选单的最上方的"はずす"。
撤退的话舰娘会容易疲劳,不会算额外算战败数,舰娘的掉落也跟平时一样。
这个游戏存在着击沉(会失去舰娘),没有挽救的办法,要特别注意。
绝对不想让舰娘被击沉的话,只要有舰娘中破,就撤退,也不要进行夜战。
舰娘疲劳时,也有机会被击沉。
舰艇大破的状态,或者是空母、轻空母,夜战是无法行动的。
夜战只会额外消耗弹药,不会消耗燃料。
●演习
一次可以和5名提督进行演习,台湾时间每天的AM2:00和PM2:00更新。
演习对手的舰队是随时更新的,所以有的提督没有在玩的时候会放单舰方便别人打。
跟其他的提督对战,不论胜败都会有经验值,看到等级很高的提督也不用怕尽量去挑战。
目前的"演习"胜率跟败率不会影响游戏的进行。(活动海域会限制"出击"的胜率不能过低)
演习会消耗燃料跟弹药,若有舰载机被击落,补给时也会消耗ボーキサイト。
●远征
第二舰队开放后可以把舰队派去远征。
远征可以获得资源跟开发资材、高速修复剂等等的奖励,是资源的重要来源。
各个远征任务的详细奖励和可成功队伍组成可以参考远征资料。
舰种介绍
●驱逐舰(驱逐)
一开始就能够拿到的舰娘,一开始就出现不表示她们很弱。
优点:燃料跟弹药的消耗是各舰种内最少的。常用在防空跟对潜、远征等,是多功能的舰种,栽培她们也不会有坏处。
回避很高,就算是战舰的主砲或空母的航空攻击,只要打不到就不是威胁。
夜战会有加成,就算是战舰也可能一击击沉。
缺点:无法装备强力的主砲。
耐久跟装甲很低。常常在夜战前就被打到破损。
装备的空间很少(改造后最大只有3)。
※稀有驱逐舰的岛风、雪风是超越驱逐舰的高科技舰。
●轻巡洋舰(轻巡)
取得的容易度次于驱逐舰的舰种,有最强的对潜水艇能力。
优点:燃料跟弹药的消耗少。
比起驱逐舰,能够装较好的装备,可以当成高阶的驱逐舰。
回避比起驱逐舰低,不过整体来说还是分类在高迴避的舰种。
缺点:耐久跟装甲比驱逐舰还稍微多一点,不过还是算低的。
炮战的火力不高。
装备的空间很少(改造后最大只有3。只有夕张是4)
跟稀有驱逐舰的岛风、雪风比起来只有对潜胜出,但是燃料弹药的消费却较多。
●重巡洋舰(重巡)
中坚的舰艇。在只有一回合的砲击战中属于高性能。
优点:在能够进行鱼雷攻击的舰艇之中,最强的砲击舰,包含雷击战和夜战对很多状况
都有能力对应。
耐久跟装甲虽然较战舰低,还是属于高耐久装甲的舰种,和轻巡有同等的迴避力
,所以生存率很高。
装备空间跟战舰一样是4。
能够装备三式弹的舰艇从重巡开始。
防空力优秀的摩耶,索敌力优秀的利根等,存在一些特定能力突出的舰艇。
缺点:燃料跟弹药的消费量从这边开始变高。
白天的炮战中,不高不低的火力穿不过战舰的装甲。
重巡看起来是轻巡的高阶版,但是无法攻击潜水艇,远征无法取代轻巡的位置,不能单纯看成轻巡的高阶版。
●航空巡洋舰(航巡)
现在只有最上改跟叁隈改两位。
可以搭载较多水上机的巡洋舰。改造后也不会增加装备空间。往后的更新有可能会开放下一阶段的改造。
优点:可搭载稍微多一些的水上机。全装备可以有16架。可以比千岁还要硬,也有一些火力。不载水上机也可以使用主砲跟鱼雷。装备瑞云的话航空战时
还可以参加爆击。
缺点:火力比重巡还低,水上机跟舰载机比起来也较弱。
●战舰(标準)
最强的炮击舰,耐久跟装甲都很高,主要是指长门型战舰。
优点:最强的火力跟对空,还有最强的耐久跟装甲。
最大的优点是,场上有战舰的话,砲击战会延长成两回合,装备主炮跟副炮的话可以屠宰敌人的舰艇。
培养后,暴击的话也可以把敌方的战舰击沉。
缺点:消费最多的燃料跟弹药。
迴避很低,容易被鱼雷打到。
不能装备鱼雷,雷击战时是无力的。
夜战也是很有火力的,但没有驱逐舰稳定。
特点的两回合砲击战有时候会产生多余的损伤。
●战舰(航空战舰/航战)
能力上没有特别优秀,就算如此战舰还是战舰。现在是指伊势型和扶桑型战舰
优点:跟其他战舰比起来比较弱,不过性能还是属于很高的。
可以搭载瑞云,舰载机参加索敌和制空权的战斗。
一样有战舰的优点,可以延长砲击战成两回合。
缺点:消费最多的燃料跟弹药。
回避很低,容易被鱼雷打到。
不能装备鱼雷,雷击战时是无力的。
夜战也是很有火力的,但没有驱逐舰稳定。
特点的两回合砲击战有时候会产生多余的损伤。
●战舰(巡洋战舰)
指属于高速舰的金刚型战舰。
优点:身为战舰却是高速舰,想要组高速舰队时可以编入这种战舰。
主炮只能装大口径的,无法装备穿甲弹。
回避比其他的战舰还要高一些。
缺点:因为无法装备穿甲弹,跟标准战舰的最大火力比起来较弱。
初期的装备空间只有3,改造前火力会输给其他战舰。
●重雷装巡洋舰(雷巡)
现在是指大井改、北上改跟改造后的大井改ニ、北上改ニ四种。
优点:最强的雷击能力,初期数值就超过100。
可以攻击潜水艇。
Lv50改造后,可以有跟轻巡同等的火力+装备空间3+强力的雷击能力。
水母跟潜水舰以外,唯一能装备甲标的的舰种,可以进行先制雷击攻击。
光是她们强大的雷击能力所打出的开场雷击攻击,就有编入舰队的价值。
缺点:跟重巡同等的燃料跟弹药消费量。
重巡程度的回避力。
驱逐舰以下的火力跟装甲。
轻巡程度的耐久。
装备空间只有2。(改二后会增加成3)
只能活跃在雷击战跟夜战,对空很低会怕飞机轰炸。
●水上机母舰(水母)
现在是指航改造前的千歳型。
优点:可以搭载水上机、侦察机(有瑞云的话可以进行空中爆击)。
Lv10,12,15可以进行改造,拿到新装备。
可以装备潜水鱼雷艇"甲标的",进行强力的鱼雷攻击。
夜战也可以进行鱼雷攻击。
搭载瑞云的话可以进行航空攻击,也可以攻击潜水艇。
缺点:水上机性能比不上空母的舰载机。
回避跟装甲很低。
●轻空母(轻母)
对上能够用舰载机压制的对手会很强,反之很容易受到巨大的损害。
优点:燃料的消费比起正规空母少很多。
飞鹰型的两种轻母,搭载数直逼正规空母,有很强的火力。
进行侦查,发现敌舰,战斗前进行航空攻击。
舰爆、舰攻可以对潜水艇进行攻击。
缺点:装甲跟回避很低,很容易受损。
雷击战跟夜战无法行动。
受到中破以上的损伤后,炮击战中无法行动。
装备空间、搭载数都较少,航空战跟她的火力比不上正规空母(也有例外)。
敌方有潜水艇时,会优先攻击敌方潜水艇,不会攻击其他舰艇。
●正规空母(空母)
砲击战中跟战舰并列的,航空战的主角。
优点:压倒性的航空机搭载数量,安定的对空跟火力。
高速舰。
装甲跟耐久有重巡等级,算是硬的。
进行侦查,发现敌舰,战斗前进行航空攻击。
缺点:次于战舰的燃料跟弹药大量消费力。
大量的舰载机被击坠的话,铝土(ボーキサイト)的消耗会很吓人。
雷击战跟夜战无法行动。
受到中破以上的损伤后,炮击战中无法行动。
●潜水舰
2013/08/01的更新加入的新舰种
优点:除了驱逐舰、轻巡洋舰、重雷装巡洋舰、水上机母舰、轻空母以外,不会成为攻击对象。
Lv10以上的潜水舰,航空攻击结束后可以进行先制雷击。
夜战比轻巡洋舰跟驱逐舰还要强。
燃料跟弹药的消费很少。
缺点:HP跟回避很低,会有对潜能力的对手集中攻击,所以非常脆弱。
砲击战中不会攻击,所以二回合炮击战,反而是让潜水艇受到攻击的机会增加。
受到中破以上的损伤后不会进行雷击攻击。(夜战的话中破是会攻击的)
装备空间很少,只能装备鱼雷或者修理类道具。
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