《舰队收藏》常见问题
本条目收集了那些时常被提出的游戏问题解答。
本条目会因为问题的增多而逐渐扩增。
新手提督
为什么我的画面时常出现一位女孩拿着一只猫?
连线问题
下列是造成连线问题的常见原因,完整列表请见障碍排解条目。
每周服务器维修时间
请等待服务器维修完成,至官方Twitter可以确认维修时间。系统时间非日本标准时间
对某些玩家来说,调整系统至日本标准时间 (JST/UTC+9)可以解决这个问题。错误的API连结
如果你使用API连结(直连)游玩本游戏,请重新登入DMM抓取新API连结做修正。过期的快取
这是最常见的错误,快取问题出自于连线错误、更新内容未正确读取…等。
清除该浏览器之快取来修正此问题。
(如果您使用KanColle Viewer来游玩的话,请清除Internet Explorer快取)高流量连线问题
常见于重大更新后或是官方活动开始时,你所属的镇守府(服务器)可能因为太多玩家同时登入而超载了。
请询问其他相同服务器的玩家是遭遇同样的问题,并在过一段时间后重试。
要使用哪一个浏览器来游玩游戏?
所有最新版本的浏览器都能够游玩。
(Internet Explorer 11、Mozilla Firefox、Safari…等等)
但基于此游戏的高负载量,建议使用Google Chrome来游玩本游戏。
(因为比起其他浏览器其含有最小的Flash Player插件。
这个游戏有中文版本吗?
没有
我要如何加入这个游戏?
简单来说,你需要创办一个DMM帐号并取得VPN才能够注册此游戏,请参考注册与抽选条目。
我看到不少英文简称,例如DD、CA、CL…等等。那是什么意思?
舰种简称
玩家们使用美国海军舰种分类简称来方便交流情报。
不过部分简称仅为玩家之间根据简称命名逻辑发明的常用简称。
请参考舰娘条目内的解说。
开发与建造时所耗费资源各代表什么?
四项基本资源 /
/
/
在此游戏内资源是如何运作的?
燃料 (补给、入渠),
弹药 (补给)、
钢材 (入渠)、
铝土 (飞机补给、开发飞机)
开发、建造则会用上上述所有种类的资源,详情请看开发、建造条目。
有7种方式可以获取资源:
自然恢复系统:资源低于自然恢复上限时。
燃料、弹药和钢材一分钟会恢复1,铝土三分钟恢复1,直到恢复上限停止。进行远征。
完成任务。
出击中地图的某些点可以获取资源 (例如:2-3)。
解体舰娘或是废弃装备。
由勋章或是礼物盒等的道具进行交换。
课金在商店购买资源补充包。
资源自然恢复上限是多少?到达上限后我是不是保有更多资源了?
资源一天的自然恢复量:燃料、弹药、钢材1440;铝480。
在到达自然恢复量上限后即不会在自然恢复。但透过出击、任务、远征所获得之资源不在此限。
自然恢复上限取决于司令部等级,可以从“战绩表示”内得知目前等级的恢复上限。
[资源自然恢复上限] = 250 x ( [司令部等级] + 3 )
在2014年3月28号的更新中,加入了资源囤积量的上限。
所有的资源 (燃料、弹药、钢材、铝土)囤积量上限为30万。
道具 (高速修复材、开发资材)则为3000。
只要到达此上限,无论透过何种方式继续获得资源或道具,都将不再被记入储存的资源。
哪里可以获得资源?
燃料与弹药:2-3海域 (潜水舰)、远征#5, 13, 16, 21。
钢材:远征#3, 7, 20。
铝土:2-2海域 (潜水舰)、远征#6, 11, 15。
高速修复材:远征#2, 4, 10。
我发现我的舰娘图示上出现了橘色小脸,那是怎么回事?
战意低下 - 舰娘士气值位于30~39之间
当派遣舰队做任何行动时都会消耗士气值。
士气值降低时会连带产生对于舰娘本身能力的DEBUFF。
因此建议士气值过低时稍作休息并等待士气值恢复再行行动。
(橘脸:10~11分钟 / 红脸:21~40分钟)
详细资料请参考士气与疲劳条目
为什么我的舰娘周遭不停地在闪烁?
战意高昂 - 舰娘士气值高于50
同上一问题,士气值提高时则会对舰娘本身能力带来BUFF。
此种情况被称为舰娘“带闪”。
要达成这种结果所做出的出击或是演习则称为“刷闪”
刷闪所带来的增益效果:
回避率与命中率提高。
单艘带闪舰娘会提高16.5%的远征大成功机率 (全舰队舰娘带闪时为100%)
注记:远征大成功时所带回的资源量为原本的150%。带闪舰娘也会提升支援舰队成功支援的机率 (一般建议至少旗舰要带闪)
详细资料请参考士气与疲劳条目。
我发现在舰娘选择画面右方有个爱心锁,那是什么?
改修拆解保护
当舰娘上锁时,上锁舰娘将被从拆解画面与近代化改修素材选择画面中剃除。
以避免误拆或是误吃掉。
如何进行远征?
至少需要拥有第二舰队,需要完成下列任务才会开放:
![]() A3 | 编成“水雷战队”!“水雷戦队”を编成せよ! [编]编成以轻巡洋舰为旗舰,加上数只驱逐舰构成的“水雷战队”!舰队中有1只轻巡洋舰40、40、40开发资材×1 |
![]() A4 | 编成拥有6只舰娘的舰队!6只编成の舰队を编成せよ! [编]编成以6艘舰娘构成的主力舰队!前置任务:A3舰队中有6只随意舰种50、50第二舰队开放 |
我该如何避免让我的舰娘沉掉?
要避免舰娘沉掉,请确保出击或是进击前他们并非大破状态。
舰娘在开战前状态为无伤、小破和中破时。
当场战斗(包含日战与夜战)绝对不会被击沉。
上述情况时当场战斗内舰娘血量最低会剩下1 (锁血机制)。
当血量降为1后敌方继续攻击此位舰娘永远显示Miss。
反之,如果将大破舰娘编入非旗舰位置进行出击或是战斗后舰娘大破选择进击,就有高机率会沉船
如果在舰队内已经有大破舰娘的情况下已经点选出击或是进击了。
请在选择阵型前关闭游戏或者是重新整理 (F5),如此整队舰娘将会直接回到母港。
再次提醒,请在选择阵型前完成上述解决方法。
因为舰娘的战斗结果是在选择阵型后马上运算出来的。
简单来说,选择阵型后就没救了。
关于大破进夜战不可能遭到击沉的验证影片 -
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22148662
https://www.youtube.com/watch?v=3CayD735o04
要怎么进行损害管控 (损管)?
装备了“应急修理要员”、“应急修理女神”的舰娘在战斗中达到一定条件后可恢复血量。
应急修理要员:
在沉船后恢复总血量至20%。
在进击前可恢复总血量至50%。
使用后即消失。
应急修理女神:
在沉船后恢复总血量至100%。
在进击前可恢复总血量至100%。
舰娘会被完整补给。
使用后即消失。
损害控管装备道具一般可以透过课金在商店或是经由完成某些特定任务来取得。
水桶是什么?
高速修复材
使用于入渠中的舰娘,可以使其立即入渠完成。当你取得赤城或是其他空母时就会明白其重要性。

勋章可以交换什么奖励?
1个勋章“各资源 x 300 + 高速修复材 x 2”
1个勋章“改修资材 x 4”
4个勋章“改装设计图 x 1”
在道具页面选择勋章并在详细字段点选下方按钮即可使用。
为什么建造时的倒数时间出现奇怪的数字 (-XX:XX:XX) 或是不可能的建造时间?
有一种可能是系统时间非日本标准时间(但此情形并非每个人都会发生)
點擊系統時鐘 > 變更日期與時間設定值 > 其他時鐘 > 設定至'''UTC+9:00東京/北海道/大阪''' (日本標準時間) > 重新開啟遊戲
我想要某艘舰娘,该如何得到她?
地图掉落,详细资料请参考出击条目。
建造,请参考建造条目中各舰娘的建造配方表。
为什么我的资源减少的这么快?
尝试减少空母与战舰的使用量,空母和战舰所耗费的资源量十分庞大,甚至会多于资源累积的速度。
另一点是尝试使用资源消耗量低的轻巡与驱逐去进行远征或是出击农掉落。
注记:要特别用于远征的舰娘不建议进行改造,因改造后会多出27%的资源消耗。
建造时有需要让特定的舰娘作为旗舰吗?
不是必要
建造舰娘时出现的舰种取决于投入的资源量。
(德国舰娘例外,Z3和俾斯麦都需要使用德国舰娘做为旗舰才有可能出现)开发装备时所做出的装备取决于投入资源量与旗舰舰种。
开发装备很重要吗?
在司令部等级到达20前不太重要,可以尝试开发但不要有太高的期望。
为什么我不能命名我的舰队?
如果你使用单独的Flash Player视窗或是API连结来游玩游戏。
请使用原始的DMM游戏页面来重新命名。
注记:舰队最长名称为12个字 (包含空格)
要如何解锁第三与第四舰队?
完成下列两任务。
![]() A14 | 编成全3舰的“川内”型轻巡姐妹“川内”型軽巡姉妹の全3舰を编成せよ! [编]将川内型轻巡洋舰“川内”“神通”“那珂”编成于同一舰队!前置任务:A7舰队中有川内、神通、那珂100、100第三舰队开放 |
![]() A15 | 编成全4舰的“妙高”型重巡姐妹“妙高”型重巡姉妹の全4舰を编成せよ! [编]江妙高型重巡洋舰“妙高”“那智”“足柄”“羽黑”配属于同一舰队!前置任务:A14舰队中有妙高、那智、足柄、羽黒150、100、150、100高速修复材料×1、开发资材×1 |
什么时候会重置日/周/月任务与演习?
演习:日本时间凌晨三点与下午三点
任务:
日任务:日本时间凌晨五点 (台湾时间凌晨四点)
周任务:星期一
月任务:每个月的第一天

近代化改修与改造是什么?
“近代化改修”
是使用额外或是不需要的舰娘,提升其他舰娘的能力值的功能。
详细资料请参考近代化改修条目。
“改造”
是在舰娘到达一定等级时,投入资源提升舰娘能力值上限的功能。
详细资料请参考近代化改修条目。
要怎么解决在使用API进行游戏时画面闪动的状况?
使用Flash projector在原始分辨率中以API连结开启游戏,或是重新设置视窗大小。
“战绩表示”页面的各项资料分别代表什么意思?

舰队保有数 (即解锁的舰队数量)
开放的建造渠位数
开放的入渠渠位数
舰娘保有数
装备保有数
家具拥有数
所属镇守府 (服务器)
舰队保有数上限
舰娘保有数上限
(可以透过在商店课金购买“母港扩张”道具 [一次开放10格] 来进行提升,目前上限250)可供增加的舰娘保有数
装备保有数上限
(在使用“母港扩张”道具时会一并增加,一次增加40格)任务同时接取数上限 (使用“司令部要员”可以增加1)
资源自然恢复上限 (会随着司令部等级的提升而增加,目前上限300000)
改修资材保有数
目前母港BGM (可以使用特定家具或是音乐盒来更换)
出击统计
远征统计
演习统计
司令部等级与经验值
心情状态栏 (将显示于战果排名列表)

我要怎么知道我是在哪个镇守府(服务器)上任的?
有两个方法可以得知:
查看“开始游戏”画面。
查看“战绩表示”页面中的所属镇守府字段。
想要得知更多资料,请查看服务器条目。

编成画面中那个“给”字按钮代表什么?
这被玩家称为“间宫灯”。
是用来指示能不能使用间宫 (给粮舰)的按钮。
使用间宫可以使士气值低于40的舰娘的士气值回复至40。
相关资料请参照士气与疲劳条目。
为什么舰娘的产权持有人会限制同人游戏的制作?
比起DMM来说。
舰娘游戏的产权持有者主要为角川游戏 (Kadokawa Games)和Sega。
DMM只是出版商。
舰娘游戏的核心产权隶属角川游戏,属于角川控股集团(Kadokawa Group Holdings, KGH)底下的延伸产权。
KGH相当于DMM,属于出版商的位置。他们并不自己制作内容,而是让业余创作者创作其自行演绎之内容。
此类衍伸创作通常以同人志为大宗,如果许可的话,KGH是可以出版这类作品的。
事实上官方的确出了漫画精选集。换句话来说,同人志这类的作品并不会冲击到舰娘的核心产权。
但同人游戏方面又是另一回事了,因为舰娘本身产权即是游戏。
在法律上看来,诸多的同人游戏皆会用到原作核心的音效片段与背景音乐,但这些资料皆是生产公司注册过的产权。
公司一般对于自身所拥有之产权十分敏感,这一部分同样适用于应用程式,例如舰娘时钟
从另一方面来说,角川其实对于同人音乐与混编歌曲方面十分宽松。
角川游戏目前只有对于同人游戏和应用程式做出明确的限制。
出击
为什么我的舰队总是走错航路?
不同海域不同地图的不同航路都有其特殊需求,某些航路是随机选择。
但有些航路则是取决于舰队的编成(例如3-2要走向王点必定要组成全驱逐舰队)
3-2: 驱逐舰限定 (混编其他舰种都会走上路)
3-3: 舰队内须编入两只正规空母才能进王。
4-4: 舰队内须编入两驱逐一重巡才能到达王前点。
5-2: 舰队内须编入两正规空母一轻空母才能进王。
5-3: 如果舰队编入任何一台低速舰娘,将会走向危险的潜艇点。舰队内有三只以上战舰也无法进王。编入两驱逐将比较容易进入王点。
有时候战斗时旗舰会出现一个环状的奇怪的动画,然后其他舰娘就被攻击到了,那是怎么回事?
“旗舰援护”
小破以内的非旗舰舰娘有机率强制保护旗舰接受攻击。
旗舰援护的出现时机不明确,但是验证指出不同的阵型会影响出现的机率。
(梯形阵/轮型阵会提高其出现机率)
我在某些确认画面看到了某些红色文字,那是什么意思?

出击、开发、建造时会出现的错误画面
左方的情况是舰娘的保有数已达上限,需要经由近代化改修或是解体来清出空间。(基础船位数:100)。
右边的情况则是装备保有数已达上限,需要经由废弃来清出空间。(基础装备上限:497)。
也可以课金经由商店购买1000元一包的船位补充包 (扩增10个船位同时会增加40个装备上限)。
如果我在战斗途中断线了,那会发生什么事情?
游戏会结算当场战斗的结果并且使出击的舰队回港。
我发现某些玩家在不断的练新的五十铃,为什么?
五十铃改拥有很多有助于战斗的装备 (12.7cm连装高角砲、61cm四连装(酸素)鱼雷、21号对空电探)。
而且五十铃改的改造等级(Lv.12)很低,做为改修素材的价值也非常优良(对空+4)使得不少提督趋之若鹜的练五十铃。
也被戏称为“十二铃牧场”
注记:将五十铃设为舰队旗舰并去3-2-A出击12次大概就会到达12等。
其他例子:
千岁/千代田在第一次改造(Lv.12)后会附有甲标的 甲。
2-4的战舰Ru级一直将我的舰队打退回家,有没有哪些建议的配置可以对付它?
2-4将会是新手刚开始会遇到的第一个不只难对其造成伤害,其对我方伤害输出能力也很高的深海栖舰。
尝试改造我方舰娘并改修至我方舰娘能力值上限(至少需 补满)。
再配上手边拥有的最好武装来通过此地图。
从另一方面来说,如果你有3只等级高于20等的潜水舰,2-4就不是那么困难了。
你需要的只有尝试数次,就能轻易通过此地图。
注记:此方法仍需要将潜水舰改修到 补满
为什么有时战斗后出现了一个上面有着旗舰立绘的奇怪画面?为什么我被强制遣送回港了?

如果你的旗舰在出击过程中被大破了。
你的舰队会被强制遣返回港 (即“旗舰大破保护”)
如果旗舰装有应急修复要员或应急修复女神。
将会出现第二画面让你选择要回港还是要使用道具后继续进击。

演习
演习对手于日本时间凌晨3点与下午3点重置
为什么我的对手总是有高等舰娘的舰队?
演习经验值的多寡取决于对方旗舰与第二舰娘的经验值。
低等舰娘可能只会提供20经验值,高等却可能提供1000以上的经验值。
基本上不需要害怕对方是高等舰队,因为演习中我方基本上会有些许BUFF。
为什么有些对手的舰娘等级总是这么低?
这种敌方舰队很容易为自身舰队进行刷闪。
如果也想帮助别的提督的话。
请确保你的舰队前两只舰娘为高等级舰娘(让前来进行演习的提督能够获得更多经验值)
我要怎么在面对潜水舰队时取得S完全胜利?
对潜伤害大部分受装备所影响。
为轻巡与驱逐装备上水下听音机和爆雷投射机的装备组合有额外对潜加成,选择单横阵时效果更佳。
装备、数值、改造
每一个舰娘数值各代表什么?
耐久 - 舰娘的血量。
剩下75%时会显示小破;50%时会显示中破;25%时会显示大破。当舰娘大大破时选择进击会有高机率沉船。火力-影响舰娘砲击攻击/轰炸机攻击的威力。
装甲-舰娘的防御数值。
雷装-影响舰娘鱼雷攻击的威力。
回避-舰娘能成功闪避攻击的数值。
对空-影响开幕空袭时敌方对我方所造成之伤害。
搭载-舰娘所能搭载的飞机总数。每一格装备栏的搭载数都不同。
对潜-影响对上敌方潜水舰时所能攻击出的伤害。
速力-舰娘的速度。具体来说影响仍不明确,但组成全高速舰队貌似有回避率加成。
索敌-影响某些地图的航路走向与进王条件。
射程-决定第一轮砲击站的舰娘攻击顺序。相同射程的舰娘顺序则为随机。
幸运-影响夜战发动Cut-In攻击的机率
隐藏数值
爆装-影响空母在砲击战的伤害。基础数值是0,只有装备舰爆/水上机时会增加。
命中-攻击准确度。命中越高能成功打中敌人的机率也越高,只能透过提升等级或是装备来提升其数值。
爆击-影响打出高伤害一击的机率(普通攻击数值的150%)
特别需要注意的一点是。
只要打出的伤害超过40,那么那次攻击一定会显示为爆击。
(无论打出的伤害是不是为那次攻击的150%)
相对的只要伤害低于14,那次攻击绝对不会显示为爆击。
(和前述相同,无论打出的伤害是不是那次攻击的150%)
舰娘等级下方的星星数量代表什么意思?
改修进度
(也就是改修至最大值的程度)
如果我能够透过近代化改修来提升舰娘数值,我为什么需要提升她们的等级?
火力
、雷装
、对空
和装甲
能透过近代化改修来提升数值。
对潜
、索敌
和回避
的数值只能透过提升等级来提升。
提升等级也有助于提升隐藏的命中率与爆击机率。
将某些重巡或战舰改造成航巡/航战值得吗?
值得
对于航空战舰 (BBV)来说,改造后虽然稍微降低了火力上限。
但其他所有的数值都上升了。且其仍能够完成战舰类型的远征。
对于航空巡洋舰 (CAV)来说,改造后唯一的小缺点是起始的火力数值较低。
其火力的上限值仍处于重巡洋舰的平均。
装备顺序是否会影响其效用?
日战时,装备顺序对于非空母的飞机来说没有差异。
对于空母来说,装备顺序会影响所属飞机的搭载量以其攻击偏重方向。
例如搭载舰战数量交多的空母较容易取得战斗的制空权,在为空母搭载飞机时请注意这个特性。
有没有那些装备可以做出先制攻击?
装备甲标的 甲的雷巡与潜水舰可以参加开幕雷击。
注记:等级10等以上之潜水舰本身即自带开幕雷击能力,不须装备甲标即可参加开幕雷击。
开幕雷击的命中率取决于阵型,使用单纵阵可最大化其攻击力与命中率。
那些绿色枪和黄色枪的小图示代表什么?我很讨厌面对敌方空母,哪些装备可以帮助我击落他们?
有对空能力的装备都对击落敌方飞机有所帮助。
高角砲、对空电探、46cm连装砲和三式弹有额外的对空能力加成。
机铳 / 连装喷进砲虽然没有额外加成效果,但他仍会使得装备舰娘的对空数值增加。
三式弹、10cm高角砲和14号对空电探被认为是目前对空最好的装备。
对于那些关注黄色枪 (副砲)的玩家来说,副砲在射击非主要目标时拥有更高的准确率。
但在游戏中可能就只是命中率较高而已。在历史上他们的开火与追踪速率十分优秀。
但不要使用15.2cm副砲,15.2cm副砲在史实上和游戏中都表现不佳,15.5cm副砲会是较好的选择。
有一个外观是绿色弹药的装备,它的功能是什么?
三式弹
三式弹是大日本帝国在二战时所开发出的对空弹种。
在史实上曾经被用在41cm连装砲、20.3cm连装砲与12.7cm连装高角砲上作为对空特化武器使用。
装备三式弹可以让非对空武器的主砲产生对空能力。
那些不同颜色的飞机分别作用是什么?
舰上爆击机 (鱼雷攻击机 / 舰攻) | 蓝色飞机图示代表此飞机是舰攻。 舰攻可以在开幕空袭阶段做出极大的伤害。 |
---|---|
舰上攻击机 (轰炸机 / 舰爆) | 红色飞机图示代表此飞机是舰爆。 舰爆在开幕空袭阶段所造成的伤害很低,主要强项在日间砲击战的对航母攻击。 |
舰上战斗机 (战斗机 / 舰战) | 绿色飞机图示代表此飞机是舰战。 舰战可打下敌方飞机并取得当场战斗之制空权。 当取得制空优势以上时我方能日间砲击战能发动弹著观测射击。 |
舰上侦察机 (侦察机 / 舰侦) | 黄色飞机图示代表此飞机是舰侦。 舰侦可提升我方在开幕空袭阶段所造成的伤害。 |
水上侦察机 (侦察机 / 水侦) | 淡绿色飞机图示代表此飞机是水侦。 零式水侦只能用来侦察,瑞云则有办法参加开幕空中交战。 水侦只能够装备在轻型、重型巡洋舰、战舰、水上机母舰与潜水空母上。 |
轻空母和正规空母的差别在哪?
正规空母比起轻空母来说拥有更好的装甲、更高的血量,也能够搭载更多舰载机。
这代表正规空母在攻击流程的交战回合时会更容易取得优势。
轻空母相较于正规空母来说资源耗费量较少,另一特点则是只有轻空母能攻击潜水舰。
装备栏内飞机左方的数字代表的是?
个别装备字段的飞机搭载量
每个装备字段的飞机搭载量都不相同,此部分的装备顺序差异可能导致开场空战时能否取得制空权。
当改造舰娘时,我会失去所有原先装备在舰娘上的装备吗?
不会
在改造之前游戏会自动卸下原本的装备。
重雷装巡洋舰该装备什么?
主砲、鱼雷以及甲标 (装备甲标将会使得雷巡可以在开幕雷击阶段发射鱼雷)
如果想要提升其存活性,装备回避罐也是个好选择。
远征
为什么我的远征一直失败?
有三个主要的可能原因,请参考远征条目进行修正
舰队编制错误。
旗舰等级过低。
远征前未进行补给。
为什么某些远征一直处于锁定状态?
请不要想要尝试跳过“前置远征”。
每个新远征都得要完成上一个远征才会解锁。
(例如远征#18的解锁条件是远征#1到远征#17皆完成)
要怎么有效率地进行远征?
进行长时间远征前,为远征舰队进行刷闪以获得“远征大成功”的资源加成效果。
使用低消耗燃料与弹药的舰娘进行远征。
改造过后的舰娘对于燃料与弹药的耗费量会上升27%。
虽然不明显,但在远征时还是值得考虑的一个部分。
重雷装巡洋舰在远征中会被视为轻巡洋舰吗?
不会。
如果将他们派去需要轻巡洋舰的远征,远征将会失败。
同样的在远征中,航空巡洋舰不被视为重巡洋舰,潜水母舰也不被视为潜水舰。
要如何解锁大型舰建造功能?
完成近代化改修任务:成功进行四次近代化改修。
完成开发任务:解体四个装备。
(注:请一次解体一个,一次解体四个无法达成其条件)完成上述两个任务即可解锁。
注记:要开始近代化改修任务与开发任务得要先解开第三舰队。
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