《舰队收藏》夜战特殊攻击

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《舰队收藏》夜战特殊攻击

夜战特殊攻击包含两个部分 — 夜战Cut-In与夜战二连击
如果有效利用的话能够大幅度提升舰队的夜战输出能力。
当发动了夜战Cut-In时,显示的效果会是带有舰娘立绘的动态攻击画面。

Night Cut-in in action.jpg  

触发夜战Cut-in攻击的金刚

发动条件

Night Cut-in in action(enemy).jpg  

触发夜战Cut-in的战舰Re级

  • 舰娘装备需要符合一定条件

    • 不同配装所造成的攻击方式与伤害加成也有所不同。

    • 在夜战时,Cut-In发动机率和连击不同。

  • 舰娘非处于大破状态。

  • 攻击目标对象不是敌方潜水舰。

    • 举例来说:当敌方仍有潜水舰时进入夜战。
      有对潜能力的舰娘绝对不会发动夜战特殊攻击。

  • 夜战特殊攻击系统也适用于敌方舰队。

装备配置

下文记述所有有机率触发夜战特殊攻击的配装方式。
注:下列配置只包含主砲/副砲/鱼雷三种装备 (未写明之装备不可装备)

  • 举例来说,下述连击第一配置,即为装备双主砲且“不能装备任何副砲与鱼雷”


连击配装

配置SlotItemType02.png 主砲SlotItemType04.png 副砲SlotItemType05.png 鱼雷伤害补正备注
A200120%×2唯一一种驱逐舰
能发动夜战连击的配装
B11↑0当战斗需求特殊装备时可使用
C02↑0 - 1使用副砲的二连砲击

Cut-In配装

配置SlotItemType02.png 主砲SlotItemType04.png 副砲SlotItemType05.png 鱼雷伤害补正
鱼雷CI002↑150%×2
主砲CI3↑00200%
副砲CI21↑0 - 1175%
混合CI21↑0130%×2
110

夜战CI触发率公式

夜战CI触发率计算式:
夜战CI触发率(%) = 0.85 × 运 + 损伤补正 + 状态补正 + 夜战装备补正 + 15
配置补正损伤补正夜战装备补正
旗舰+15小破+10我方+5
僚舰+0中破+20敌方-10

夜战装备

目前游戏中的夜战装备有四种,被称为“夜战四宝”
分别为照明弹、探照灯、九八式水上侦察机(夜侦)、熟练见张员。
照明弹、探照灯触发时,我方夜战CI机率提升5% / 对方CI机率降低10%。

以下说明个别装备的能力:

Search light in action.jpg  

探照灯能力触发

  • SlotItemType27.png 照明弹

    • 触发时会出现发射并在敌方舰队处落下之动画。

  • SlotItemType24.png 探照灯

    • 触发时装备舰娘会有探照灯开启动画。

    • 触发后装备舰娘容易成为敌方攻击目标。

Night recon in action.jpg  

夜侦效果触发

  • SlotItemType10.png 九八式水上侦察机(夜侦)

    • 双方“制空互角”或是我方“制空丧失”时绝对不会触发

    • 发动条件:航空战阶段“取得制空权”/“制空优势”/“制空劣势”

    • 装备越多发动机率越高。

    • 触发时夜战开场会有夜侦触接动画。

    • 触发后我方命中率提升10% / 爆击率提升34.5% / 输出补正 103%。

Skilled lookouts in action.jpg  

熟练见张员效果触发

  • SlotItemType32.png 熟练见张员

    • CI必定发动 =\= CI必定命中,仍有可能发生MISS或是擦伤。

    • 通常装备于驱逐或轻巡上。

    • 触发时在装备舰娘的右上角会出现闪光动画。

    • 触发后装备舰娘必定会使用Cut-In攻击。

    • 发动率经验证后仍未有稳定数值 (48% ~ 78%)

注记

  • 鱼雷CI无法攻击陆上型敌舰。

  • 当装备条件不符夜战CI与二连击或夜战特殊攻击未触发时,舰娘仅会进行通常砲击。

  • 装备选择方面,须注意“高角砲”依种类不同分属主砲与副砲。

    • 主砲:12.7cm单装高角砲、10cm连装高角砲、12.7cm连装高角砲(后期型)、10cm高角砲+高射装置

    • 副砲:12.7cm连装高角砲、10cm连装高角砲(砲架)、8cm高角砲、12.7cm连装高角砲+高射装置、90mm单装高角砲

  • 就触发率而言,二连击比起Cut-In高上许多。

  • 命中率则反之,Cut-In高于二连击。

    • 经过验证可得到下列结论

    • 触发率:二连击 99% / Cut-In 67%

    • 命中率:二连击 64.5% / Cut-In 98.5%

  • 根据上述的资料计算过后可得到下述结论

    • 敌方装甲越低 / 我方夜战火力越高 → 二连击效益较佳

    • 敌方装甲越高 / 我方夜战火力越低 → Cut-In效益较佳

    • 当舰娘运值高于40 → Cut-In的期望值必定高于二连击

    • 注:期望值仅供参考,并不一定代表实际情况,只是呈现其配置的平均表现

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