《舰队收藏》对空Cut-In
对空Cut-In系统 (対空カットイン射撃, 中文俗称“对空咖”) 于2014.11.14的更新实装
此系统有机会于航空战阶段触发。
触发后可大幅提升对空砲火的对敌方攻击型舰载机的输出能力,以击落更多敌机。
甚至有可能在航空战阶段即击落敌方全数攻击型舰载机。
造成敌方空母无法参与砲击战与夜战 ( 俗称“罚站”)
如果有效利用的话能够减少我方舰娘在航空战阶段受到的伤害。
当触发了对空Cut-In时,显示的效果会是带有舰娘立绘与三对空砲火的动态攻击画面。
注:因为对空CI不会对敌方战斗机的击落数造成影响,所以并不会影响制空权的取得或丧失。

触发对空CI的秋月
发动条件
需要携带特殊对空装备
91式高射装置 / 94式高射装置 / 10cm高角砲+高射装置
12.7cm连装高角砲+高射装置 / 25mm三连装机铳 集中配备 / 90mm单装高角砲
秋月除外,秋月自带高射装置之能力。
对空特殊装备目前有六种,如下列所示,择一携带即可。
舰娘装备需要符合一定条件。
但对于触发率目前仍未有公式符合实际情况。
舰娘自身对空值 / 装备对空值 / 符合发动条件舰娘数会影响触发率。
对空CI类型有不同的击坠效果,会影响发动后对敌机的击坠率。
注记
在出击或演习时请务必注意敌方舰队之舰队成员组成与装备配置。
但目前情况在战斗时无从得知敌方舰队是否有使用对空CI,只能透过补给时的铝土消耗量来推断。
发动最低条件为配置
高角砲 +
高射装置
对空CI系统也适用于敌方舰队。
装备配置
下文记述所有有机率触发对空Cut-In的配装方式。
每一种配装方式皆会触发不同类型的对空CI。
对空CI的类型将会影响发动的优先级与敌方舰载机每格的固定击坠数。
水上舰配装
限定舰种 | 装备配置 | (每格) 固定击坠数 |
---|---|---|
水面舰 | ![]() ![]() | 2 |
![]() ![]() ![]() | 3 | |
![]() ![]() | 4 | |
![]() ![]() | 4 | |
![]() ![]() ![]() | 3 | |
战舰 航空战舰 | ![]() ![]() ![]() | 4 |
![]() ![]() ![]() ![]() | 6 | |
秋月 | ![]() | 4 |
![]() ![]() | 6 | |
![]() ![]() | 7 | |
摩耶改二 | ![]() ![]() | 6 |
![]() ![]() ![]() | 8 | |
五十铃改二 | ??? | ? |
![]() ![]() ![]() | 3 |
特殊对空装备
目前游戏中的特殊对空装备有六种
91式高射装置
装备类型:
高射装置
舰娘原始装备:初霜改二
其他取得方法:任务 #D16“实施‘囮机动部队支援作战’! ”
94式高射装置
装备类型:
高射装置
舰娘原始装备:吹雪改二 / 摩耶改二
其他取得方法:91式高射装置 改修升级
10cm高角砲+高射装置
装备类型:
小型主砲
舰娘原始装备:秋月 / 秋月改
其他取得方法:94式高射装置 改修升级
12.7cm连装高角砲+高射装置
装备类型:
副砲
舰娘原始装备:无
其他取得方法:94式高射装置改修升级
25mm三连装机铳 集中配备
装备类型:
对空机枪
舰娘原始装备:摩耶改二
其他取得方法:25mm三连装机铳 改修升级
90mm单装高角砲
装备类型:
副砲
舰娘原始装备:意大利 / 罗马改
其他取得方法:2015春季活动 E4(甲/乙)通关奖励
对空CI类型
经过程式观察验证后,可得知不同的装备配置发动的对空CI有其对应的API代码
以下资料取自shocaca(小咖)所做之对空CI种类和发动率验证整理
不同配置所触发的对应API代码:
API 代码 | 装备配置 | 固定 击坠数 | 限定舰娘 |
---|---|---|---|
1 | ![]() ![]() | 7 | 秋月 |
2 | ![]() ![]() | 6 | |
3 | ![]() | 4 | |
4 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 6 | 战舰 |
5 | ![]() ![]() | 4 | 水面舰 |
6 | ![]() ![]() ![]() | 4 | 战舰 |
7 | ![]() ![]() ![]() | 3 | 水面舰 |
8 | ![]() ![]() | 4 | |
9 | ![]() ![]() | 2 | |
10 | ![]() ![]() ![]() | 6 | 摩耶改二 |
11 | ![]() ![]() | 8 | |
12 | ![]() ![]() ![]() | 3 | 水面舰 |
13 | ??? | ? | ??? |
14 | ![]() ![]() ![]() | 3 | 五十铃改二 |
单次判定优先度
当系统判断舰娘触发对空CI,且装备配置同时满足复数API代码的判定条件时,触发顺序如下:
1 > (2 / 3 / 5 / 8)
4 > 6
5 > 8
7 > 9
10 > (8 / 9 / 11 / 12)
11 > 9
举例来说:战舰装备
大型主砲 +
三式弹 +
高射装置 +
对空电探
同时满足API_4与API_6之判定条件
此时系统只会判定发动类型为API_4的对空CI
多次判定优先度
当系统判断舰队内复数舰娘同时触发对空CI时,触发顺序遵循下列两规则:
API代码较大者优先判定
复数舰娘发动的对空CI类型相同时,依舰娘在舰队的位置判定 (旗舰优先往下判定)
举例来说:
旗舰 API_1 | 二号舰 API_5 | 三号舰 API_5 | 四号舰 API_8 | 五号舰 API_12 | 六号舰 API_10 同时判定发动
最终判定优先度:五号舰 > 六号舰 > 四号舰 > 二号舰 > 三号舰 > 旗舰
结果:五号舰发动类型为API_12的防空CI
依API代码判定:五号舰 > 六号舰 > 四号舰 > 二号舰 = 三号舰 > 旗舰
依位置判定:二号舰 > 三号舰
舰娘适性
如果单纯追求高触发机率的与最多击落敌机数
可以由下列高对空值舰娘中来做优先选择
防空特化舰娘
驱逐舰:秋月 / 秋月改
重巡洋舰:摩耶改二
在某些条件限制下可选择的舰娘
驱逐舰:吹雪改二 / 初霜改二 / 潮改二
轻巡洋舰:五十铃改二 / 大淀改 (有四格装备格,配置灵活)
重巡洋舰:那智改二 / 筑摩改二
战舰:大和改 (不推荐,因配置损失的砲击输出过高)
注记
如果在发动对空CI时将敌方所有攻击型舰载机(舰爆 / 舰攻 / 爆战)全数击坠的情况下
敌方空母将不会参与砲击战 (同时适用于双向航空战点与联合舰队系统)
除了潜水舰外,任何舰娘只要装备了
高角砲 +
高射装置 即有机会发动对空CI。
有越多符合对空CI条件的舰娘,对空CI的发动率就越高,因为系统会独立判定个别舰娘的对空CI发动与否。
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